最近LOOM币价格有所上涨,投资回报率也在不断变化,项目粉丝数量已经突破了4万人,其中Loom Network是一个多链互操作平台,能够让dapp能够提供与传统应用程序相媲美的用户体验,并且新用户加入无需下载加密钱包软件,而LOOM代币则是用来保护Loom Network主网安全的股权证明代币,持有者可以锁定他们的代币来帮助保护主网安全,这也提高了LOOM币流通量,说到这大家可能对于LOOM总发行量多少?感到好奇,下面币世界小编就给大家介绍一下LOOM币总发行量。
LOOM币总发行量介绍
截止到现在,LOOM币总发行量为10亿枚,市场流通量为969979062枚,流通市值为8679.76万美元,流通率达到了97%。
LOOM币创始人是名为Matthew Campbell的老外,此人在领英上有主页,目测是真人。其他成员包括Luke Zhang、James Duffy、Kyle Teague、Georgios Konstantopo等,这些成员在领英上均有主页,可以查看他们的相关履历。
公链最大的用处是可以在上面部署dapp应用,也就是相当于我们手机上安装的各种应用,计算机中安装的各种软件。然而因为公链的性能不足,导致了各种dapp的性能受到了极大的限制,例如某一时间段同时使用的人数不能超过一定数值,否则就需要等待,这样一来用户体验就会受到严重的影响,dapp也留不住用户。
loom项目的提出,正是为了解决这样的问题。loom项目能为开发人员提供最大程度的实用性和适用性,并为终端用户提供直观的用户体验。loom项目可以适用于任何类型的dapp,无论是DeFi、供应链管理、虚拟现实、电子学习平台还是游戏,都没问题。还会提供额外的好处,可以直接触及所有主要区块链社区,并提供多链 dapp 潜力。
LOOM币技术介绍
Loom Network通过侧链技术,使得大规模和高吞吐量要求的应用能够搭建在以太坊上。Loom将以太坊当作主链,开发者通过Loom SDK可以轻松搭建DApp链,每一个Dapp链都是一个Loom侧链。并且可以允许类似EOS的侧链平台出现,在一个侧链之上可以搭建多个Dapp,例如由Loom团队目前开发的僵尸链(zombiechain)。
侧链技术在2014年被提出,由一个自定义的“规则集”来定义,可以被用来从另一个链中分流计算。每个侧链可以从主链中遵循不同的规则,同时仍然依靠主链来处理需要最高安全级别的请求。Loom团队目前将Dapp产品定位于社交平台和游戏,在去中心化、安全性、高扩展性不可同时满足的情况下(The Scalability Trilemma),可以通过牺牲部分安全性来达到性能上的最佳。
同时由特定环境下的经济激励机制来弥补安全性的削弱,例如篡改某一条博客信息或者某一个游戏交易的收益极低而变得不值得。并且Loom生态将支持免费分叉,如果一条侧链被一个团体所控制,社区可以选择集体迁移到新的侧链上。
在价值传递层面上,所有这些Loom侧链都把以太坊当作最高法院,用Plasma Cash来确保安全性。Loom Network声称自己是目前首个在开发DApp链的层面上融合Plasma的团队。Plasma Cash的实现由一个存在于以太坊主网上的Plasma智能合约和一个能与Plasma合约进行通信的Loom侧链智能合约组成。用户首先将其代币发送给Plasma合约,收到代币后,Plasma合约发出一个 Deposit(存入)事件,由监听侧链接收。然后,用户会获得一个在侧链上的特殊Plasma Cash代币,表示他们在主网上对该代币的所有权。
侧链通过将区块的Merkle根提交给Plasma合约来定期“存档”到主网,显示代币所有权的任何变化。当侧链出现安全问题时,用户可以直接向主网上的Plasma合约提交退出请求,然后,代币进入“挑战期”,其中挑战者可以提交已签名事务的证据,证明试图退出代币的用户不是其有效所有者。如果挑战期没有成功挑战,则用户可以从Plasma合同中提取其代币。
以上内容为大家介绍了LOOM总发行量多少?从当时市场中的流通量可以看出,LOOM币还是很受大家欢迎的,这也与LOOM币项目技术有关,简单来说侧链属于跨链技术的范围,而LOOM这条侧链采用DPOS的共识模式,也就意味者如今在波场、EOS开发的游戏,用户可以通过LOOM在以太坊网络上做链接,过去以太坊由于拥堵问题,游戏得不到很好的开发,如今有了LOOM后,大量存在波场、EOS上的游戏可以同时用以太坊资产进行游戏。