本篇文章给大家谈谈以太坊游戏,以及以太坊游戏打金对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、以太坊带来了那些争议和质疑呢?
- 2、爆款NFT游戏Axie,以太坊区块链的元宇宙探索,为何深受大众的喜爱?
- 3、国内区块链游戏有哪些?
以太坊带来了那些争议和质疑呢?
以太坊和比特币是有着本质区别的,区别在哪里呢?比特币定义的是一套货币体系,而以太坊侧重的是打造一条主链(可以理解为一条公路),可以让大量的区块链应用跑在这条公路上。
从这一点来看,以太坊的应用场景更广泛,这也是为什么我们说以太坊标志着区块链
1.0时代一个单纯的货币体系,向区块链2.0时代实现其他行业以及应用场景的转变。
但是,世界上没有十全十美的事物,以太坊虽然拓展了区块链在各行各业的应用范围,还提升了处理交易的速度,但是它也存在着一定的争议与质疑。
一、以太坊的扩展性不足的解决之道:分片技术和雷电网络
以太坊的底层设计,最大的问题是以太坊只有一条链,没有侧链,这就意味着,所有程序都要对等地跑在这条链上,消耗资源的同时,还会引发系统拥堵。正如去年非常火爆的以太坊游戏“加密猫”,这个游戏火爆的时候,一度引发以太坊网络瘫痪。
对于提升处理能力这个问题,以太坊提出两种方式:一个是分片技术(shard),一个是雷电网络,下面我们分别介绍一下这两种技术。
(一)分片技术
以太坊创始人 V 神(Vitalik Buterin)认为,诸如比特币这种主流的区块链网络,之所以处理交易的速度很慢,是因为每一个矿工要处理全网的每一笔交易,这样的效率其实是非常低下的。分片技术的构想是:一笔交易不必发动全网所有节点都去处理,只要让网络中的一部分节点(矿工)处理就好了。于是,以太坊网络被划分成很多片,同一时间,每一分片都可以处理不同的交易,这样一来,会大大提升网络性能。
但是,分片技术也是有一定争议的。我们知道,区块链技术的重要思想是去中心化,全网都去见证(处理)同一交易,这才具有最高的权威性。而以太坊分片技术,并不是所有节点共同见证,而是类似于分小组见证,这样一来,它便失去了绝对的“去中心化”属性,只能通过牺牲掉一定的去中心化特性来达到高性能的目的。
(二)雷电网络
雷电网络使用的是链下交易的方式。这是什么意思呢?它的意思是:使用雷电网络的参与者在互相转账时,不需要通过以太坊主链交易确认,而是通过参与者之间创建支付通道,在链下完成。
不过,雷电网络并不是脱离主链的,在建立支付通道之前,需要先用主链上的资产做抵押,生成余额证明(Balance Proof),拥有余额证明才能表明你能做出相应余额的转账。在交易双方都持有余额证明的情况下,双方可通过支付通道在链下进行无限制次数的转账。
只有在完成链下交易,需要将资产转回链上时,才会在以太坊主链上登记主链账户的余额变化信息,而这期间不管发生多少次交易在主链上是不会有记录的。
雷电网络还有一个实实在在的好处,就是可以为你省下矿工费用。目前我们在以太坊主链上进行交易,需要消耗 Gas,需要支付矿工费用,那么一旦将交易搬到链下,就可以节省这一部分的成本。
当然,雷电网络并不是十全十美的。在使用雷电网络时需要用主链上的资产作抵押;而这部分资产作为抵押物,在使用者完成链下交易之前是不能使用的。这也就决定了,雷电交易只适合小额交易。
上面就是以太坊扩展性不足的问题,以及目前提出的两个主要解决方案:分片技术和雷电网络。
二、以太坊的智能合约存在漏洞与臭名昭著的 The Dao 事件
以太坊的智能合约很强大,但是,凡是代码都会存在漏洞的,以太坊智能合约最大的争议就在于所谓的漏洞,也就是安全性问题。据相关研究表明,在基于以太坊的近100万个智能合约上,发现有34200(约3%)个含有安全漏洞,将允许黑客窃取ETH、冻结资产或删除合约,比如说,臭名昭著的The Dao 事件。
(一)Dao是什么意思?
介绍 The Dao 事件之前, 我们先见到介绍一下 DAO 是什么。DAO 是 Decentralized
Autonomous Organization 的简称,可以理解为:去中心化自治组织。从以太坊的角度来理解,DAO 是区块链上的某一类合约,或者一个合约组合,用来代替政府的审查以及复杂等中间程序,从而实现高效的、去中心化的信任的系统。所以,DAO 不是特定的某个组织,也就说呢,可以有很多的DAO,各种各样的DAO。
(二)臭名昭著的The Dao事件
但是,我们现在提到DAO,基本上所指的都是The DAO事件,也就是我们刚刚说的那个臭名昭著的黑客攻击事件。我们知道,英文中的 The是特指的意思,The DAO事件呢就
是特指的那个DAO事件,因为我们刚刚说了DAO不是特定的某个组织,可以有很多的DAO,各种各样的DAO。
2016 年的时候,德国一家专注“智能锁”的公司 Slock.it,为了实现去中心化的实物交换(比如说:公寓啊,船只啊),在以太坊上发布了 DAO项目。并且于2016年4月
30日开始,融资窗口开放了28天。
没想到,这个DAO项目的人气非常高,短短半个月就筹得了超过一亿美元,而到整个融资期结束,一共筹集到1.5亿美元,由此呢,它成为历史上最大的众筹项目。然而好景不长,到了6月份,黑客利用智能合约里面的漏洞,成功转移了超过360万个以太币,并投入到一个DAO子组织中,这个组织和The DAO有着同样的结构。以至于当时以太币价格从20多美元直接跌破13美元。
这个事件说明智能合约的确是有漏洞的,而且一旦漏洞被黑客利用,那么后果是非常严重的。这就是现在很多人批评以太坊,说它的智能合约不智能。
对于这个问题,目前国外有很多公司为了解决智能合约的漏洞问题 ,开始提供代码审计服务。而从技术的角度来说,目前一些团队正在对智能合约进行检验,这些团队多数由哈佛、斯坦福和耶鲁的教授带队,部分团队已经获得了头部机构的投资。
除了目前以太坊存在的扩展性不足、智能合约漏洞问题,对于以太坊的争议还在于它所追求的POS共识机制,也就是权益证明机制,在权益证明机制下,如果说谁持币的数量越大、持币时间越久,获得的“权益”(利息)就越多,还有机会得到记账权力,记账又可以获得奖励,那么这样一来,容易造成“强者越强”的寡头优势。
还有一个问题就是ICO乱象的问题。ICO是区块链项目筹措资金的常用方式,咱们可以理解为预售。以太坊上ICO项目的爆发,滋生了打着ICO旗号进行资金盘、诈骗圈钱等不法行为,对社会和金融稳定造成安全隐患。
爆款NFT游戏Axie,以太坊区块链的元宇宙探索,为何深受大众的喜爱?
据最新消息报道,爆款NFT游戏Axie,深受大家的喜爱。它是一种以太坊区块链的元宇宙探索,所以大家会非常的愿意去探索它,当然类似的模式也有很多,但是像这样受欢迎的却并不多,那么为何他会如此深受大众的喜爱呢?其实之所以有这样的结果,主要还是因为他可以让玩家获得一定的收入,所以他们愿意去探索,也愿意去体验。通过游戏赚钱,对于大多数游戏爱好者来说,这都是一个梦想,现如今这个梦想能够实现, 那么自然大家会非常乐意去追求他。也就给他带来了很大的市场,当然要长久保持下去也是需要一定难度的,那么到底有什么困难呢?下面我们一起来简单了解一下。
首先是,对应成本问题,对于一个游戏来说,他的运营是需要一定成本的。如果成本不够,那么自然游戏也无法好好的经营下去。对于这种可以赚钱的游戏来说,应该更是如此。他只有很好的保障了自己的利益,才能兼顾更多用户的利益。所以对应成本的问题,会直接影响最后的具体结果。
其次,真实度的问题。除了本身的问题之外,还有就是真实度的问题。他对外宣传可以赚钱,如果在实际体验过程中,这个内容得不到体现,那么自然就会让客户非常的反感。这对于他本身的发展来说,也是会有非常大影响的。
当然除了这些问题之外,还有很多其他问题。只有他们充分解决这些问题,才能让自身的发展更加有利,所以希望游戏开发商,能够真正明白这个道理,并且愿意努力去改善这些问题,这样的话才能保证这个游戏更好的经营下去,并且能够创造更大的价值。
国内区块链游戏有哪些?
1、《第一宇宙》 (Project First Universe)
继《细胞进化》和《最后旅途》之后,2019年啸神的又准备再度发力了。据啸神本人透露纯白矩阵的下一款作品《第一宇宙》将在今年2月发布,不难预测年后回来各大媒体又有得忙了。
《第一宇宙》是一款宇宙题材的沙盒区块链游戏,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、对战外,还可以个性化组建和搭配自己飞船。再加上区块链技术的应用,在自由交易和通证经济的激励下,似乎还有点区块链版EVE的意思。
2、《Card Maker》
与Last Trip一样诞生于2018 年GameJam独立游戏大赛的Card Maker一直都备受瞩目。如今经过大半年的打磨和筹备了,Card Maker终于要结束长达三月的预售,正式向广大玩家开放。
CardMaker是一款卡牌+RogueLike元素的区块链游戏,玩家不仅可以通过自由组合的卡牌进行战斗来冒险闯关,更值得赞赏的是,通过与区块链结合,玩家还可以自己设计卡牌和关卡,并且收获创作内容的奖励。
3、《绿洲》(Oasis)
进入2019年不久,有的游戏团队已经开始声势浩大地宣传了,但也有不少团队在默默耕耘。一款基于BCH区块链打造名为《绿洲》的沙盒区块链游戏,便在年初悄悄开启了内测。
测试期间,游戏只放出了部分玩法。玩家在游戏中扮演一个原始人,通过去不同地方冒险收集资源来提高自己和整个游戏世界生产力。
4、《比特宝石》(BitGem)
如今链游圈的节奏如此之快,也让现在肯认真做游戏的团队不多了,在国内这更是少之又少,从去年年初立项,到现在还在限号内测,这大概就是大家所说的团队在做事吧。
《比特宝石》是一款主打宝石养成题材的模拟经营游戏,在游戏里玩家需要和其他玩家竞争,在72个变化莫测的矿区中找到富矿区,挖掘到最多的原矿。然后通过亲手打磨、加工和镶嵌制作成独一无二的数字珠宝。
5、《加密之塔》(Cryptower)
Fomo3D之后很多拿它开过不少脑洞,但是目前来说改编得最精彩的无疑是《加密之塔》了。《加密之塔》是在2019年上线的第一款链游,此前哈希君也给这款游戏做过评测,可以说这是一款相当有意思的游戏。
《加密之塔》由Fomo+卡牌策略两部分玩法组成,玩家购买Fomo玩法中的合约后可以免费获得一定数量的英雄,然后玩家可以一边收取合约的分红收益,一边利用英雄参加攻塔玩法获得更多的报酬。
关于以太坊游戏和以太坊游戏打金的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。